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魔兽世界最新蓝帖:大灾变暗牧5%急速等级buff
发布时间:2010-06-01

  牧师
  《大灾变》版本暗牧的新技能
  目前来说,暗牧有5%法术急速等级的BUFF,很类似强化枭兽形态,这可能会随着我们日后对BUFF与DEBUFF的设计而改动。
  它会是独立于暗牧既存的治疗DEBUFF与一般牧师的真言术:韧BUFF。如同发文者所指出,我们不会给任何职业好让他一定有出团位置的超强BUFF。

  战士
  狂战的被动天赋
  你们对改动目标的理解太肤浅了,我们想拿掉一些不会影响到你游戏操作太多的被动天赋,泰坦之握与心灵专注之怒都是被动伤害增加的天赋,但是它们会大幅改变你在游戏中所选用的武器(前者是双持双手武,后者是双持单手武)。再来说到残忍(+5%爆击),就另一方面来说,它就没有影响到你的游戏操作方式,不管你有没有点5点残忍天赋,都不会影响到你的操作方式。
  GCD时间的调整
  降低GCD时间几乎可以说是绝对不会列在清单上的改动。我们或许会对猎人这么做,但这是因为他们的资源系统能够克制他们无法一直猛按多个技能(盗贼也是如此)。即使怒气标准化,有时候怒气100的战士还是有多个技能,可以一次释放所有怒气。GCD的存在是有它的道理的,尤其是为了维护游戏平衡与伺服器与客户端的连线品质。
  必要的天赋
  如果天赋不具有必要性(以PvE或PvP来说),那么它们的选择考量就会变得边缘化。如果你的天赋选择真的不重要,那么这个机制就变得有点多余了。我猜你们可能会辩解说天赋的设计理应要各自相互平等才对,但是在这样多变化的环境底下,你们还要求能够找到适合自己定位的天赋,这要求也太高了。
 


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【责任编辑:佚名】


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