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网页游戏《武侠风云》强大副本套装
发布时间:2010-11-08

  依我看来,套装的选用应该遵循一条总的原则:选用最适合自己角色的套装,配合加点,扬长补短!

  100级之前,升级很快,装备淘汰也快,在此不多做论述,本文重点分析100+的3组套装——奇侠(外攻)、黄裳(全部)、神雕(内攻),以及120+的3组——屠龙(外攻)、不败(全部)、笑傲(内攻)。

  首先,我们来粗略地看看一下7大职业的特点:

  1丐帮(外):高攻、血多、低攻速;

  2唐门(外):攻中等、血量中等、攻速中等、以高命中高会心著称;

  3少林(外):低攻、血最厚、最低攻速;

  4武当(内):高攻、血较少、高攻速、会心也不错;

  5天山(内):低攻、血最薄、最高攻速、以高闪避著称;

  6明教(内):低攻、血多、攻速中等;

  7峨眉(内):低攻、血多、高攻速,以补血技九转雨露为特色。

  一般情况下,在不考虑套装奖励属性时,那么外(内)攻门门派应当选用外(内)攻专用装备,以获得最大的基础外(内)攻、外(内)防,因为在本游戏中你需要对付的主要对手往往是你的同门。但正是由于套装奖励属性的存在,选用标准并不那么简单,主要依据还是看哪套的奖励属性更适用于你的职业。

  下面我们先看100+的三套:

  奇侠——奖励:膂力20、闪避38、内力200、生命200、吟唱速度+10%,推荐职业——无;

  黄裳——奖励:会心38、根骨20、定力20、全状态防御+150、攻速+10%,推荐职业——全部适用;

  神雕——灵力20、闪避38、内力200、生命200、生命200、吟唱速度+10%,推荐职业——部分天山、武当可以考虑。

  接着给出选用推荐的理由:

  1.比较奇侠和黄裳——对于少林、唐门、丐帮来说,100级后加膂力提高外攻的边际效果递减,远不如加根骨、定力效果明显,加根定增加血量同时提高各种特殊状态抵抗才是PK的王道;闪避38不如会心38实用,外门3大职业都不怎么靠闪避吃饭,同门实力相近PK往往看谁出的会心多;

  外门三大职业血量都还可以,生命+200实在微不足道,黄裳根定各20加的血量差不多是800;内力加200则完全无用,试问丐帮、少林、唐门多200少200内力能对PK结果有多大影响;况且黄裳的攻速+10%对于门斗爱好者更是有着不可抗拒的诱惑力。

  由此看来,奇侠是最没用的一组套装,在都能攒到不用退而求其次的前提下,外攻3大职业都还是选黄裳的好。

  2.比较神雕和黄裳——对于内攻4大派,看上去神雕的属性排列和奇侠一一对应,似乎应当得到和外攻门派同样的结果,实则不然。对于武当、天山同门PK,闪避的影响要大得多;对内功门派来讲,实力相近的PK,内力高一点者气脉悠长,打到后来还有蓝还能出技能的往往就能胜出,因此,内力200还有点用;

  武当天山血都相对较薄,生命加200相对起的作用也要大一些;毕竟神雕的基础内攻内防比黄裳要高。因此,天山、武当在没什么其他资源,比如升星石、宝石时,可以考虑使用神雕套。不过黄裳套的奖励属性实在太好,如果是RMB玩家,强烈推荐使用黄裳,合金、升星、配合高等级的宝石甚至用到120后都不会淘汰!至于峨眉和明教,以防为主,血多攻低,则不用考虑神雕了,个人认为黄裳是不二选择。

  看完100+套装,我们继续看120+:

  屠龙——膂力22、根骨22、身法22、吟唱速度+10%、技能伤害+50,推荐职业——丐帮首选;

  不败——准确22、身法22、全状态防御+150、攻速+10%,预备技能一定几率出手2次,推荐职业——少林、唐门、明教、峨眉、天山,RMB丐帮、武当;

  笑傲——灵力22、定力22、身法22、吟唱速度+10%、技能伤害+50,推荐职业——武当首选,天山也可以考虑。

  120+3大套装的奖励属性相对都有用,各有千秋,不像100+那么失衡,一边倒地选择黄裳。在此,笔者所能做的仅仅是给出个人的推荐意见,运用的自然是“扬长补短”的原则,至于究竟侧重于扬长还是补短就要看何者效率更高。

 


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【责任编辑:佚名】


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