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联盟之战-盘点网页游戏中的阵营战
发布时间:2010-12-06

   阵营vs:阵营多人的PVP就形成了RVR,其实核心还是玩家的互动,依旧是让玩家互相争斗,通过阵营争夺战参与团队之间拼杀角逐?这本身就是乐趣的所在!凭借出色的个人技术和默契的团队配合为自己的阵营打出一片天空。阵营战一直是游戏战争系统的核心,今天小编就带大家一起来看看网页游戏的阵营战。

  《名剑》谋定后战阵营赛

  《名剑》战场采用5张游戏场景,2张作为PK双方的游戏阵营基地,内有兑换商和可采集点。3张战斗区域,游戏玩家可从中任意挑选场地展开战斗,游戏活动时间开始后,点击游戏活动按钮便可进入《名剑》战场。不同游戏阵营游戏玩家会进入各自的基地游戏场景进行战前准备,如买药、修理、兑换游戏装备等,谋定后战,蓄势待发!

  进入PK状态后,双方是根据基地耐久度是否为0来判断输赢,根据威望值来辨别有无奖励,游戏玩家互相采集对方游戏阵营基地,当一方游戏阵营基地耐久度为0时则会失败,若打的是持久战,则依据时间到点后比较双方基地剩余耐久多少来判定胜负,多赢少败!

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【责任编辑:佚名】


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