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703区试玩有感(五娃杂谈)
2019-09-29

 玩家 10020区司寇霜奇

很高兴您又点开我的文!本期继续一篇试玩分享。

首先还是703区的基本情报
 

703区目前开区已经20多天,可以看到实力还是非常强劲的,200级以上玩家6位,连20名都已经180级。当然除了吴国陈独秀以外,其他都挺好。

 

战力榜单上,吴国3席,魏国7席,蜀国10席,蜀国仍然占据人和。

 
城池占领情况,吴国没有地利之说。只有难民城襄阳。蜀国虽然人数相对多,但是质量却不敌魏国,大势仍然掌握在魏国之手。

本期的主题是五娃,相信五娃大家也有自己的看法。

之所以让我想起写五娃,除了自身有一定需求外,更多的还是因为群里郭神的迫切,让我必须助攻一波。

首先,有的玩家会说,卧龙吟上阵5个武将,如果出了5娃,玩家纷纷5娃上阵,这样会失去三国元素。这点我必须反驳。从目前的红将更新情况来看,很多的技能,都是专属于特定武将的,例如火烧连营,专属于陆逊,即便马谡跟他技能效果一样,也决不能用其名。可见策划有意做三国特色玩法,故而娃的技能跟武将的技能一定会有所区别。比如一些强力的技能,如黄天轨道如果成双,也是极为吓人的,想想2只7级牛(将来),一回合减60点士气不说,还疯狂输出,这现实吗?所以特色武将对应特色技能,孩子出孩子可以选择的技能,就可以很好的保留三国特色元素,有没有5娃不会影响。

再来,5娃的出现是否会影响平衡,这点上我可以负责的说,不会影响三国平衡,也不会影响推图pk的平衡。从三国上说,每个国家都不完美,比如蜀国没有龙漩,吴国没有鬼谋神算,魏国没有神算等等,这是我们练娃的主要原因。娃起到了很好的三国平衡作用。而且通过娃的培养,我甚至在绿将版本曾放言吴国最强论,现在说来,吴国强在哪?不就是强在娃可练的技能多嘛。再来说说5娃对推图的影响吧,后期用娃的地方太多了,无碍要娃,狂嗥要娃,天正不可或缺,神算鬼谋虽然过时,但是也有妙用,再来还想存个猛虎备用,细细想来,4娃怎么够分呢,故而5娃对推图的帮助是非常大的,有了5娃的出现,也利于策划做更多新图,毕竟将多了,推图的思路也就广了,推图的思路广了,策划才能放手做新热点,不然策划做点啥,都有玩家会说配置不全过不去等等,反而影响了图的创作。pk方面,将多则阵广,变化多端,让人防不胜防,才是好的pk模式。记得有段时间,pk基本都能准确猜到阵型,如神御 貂蝉 卢植的铁三角辅助时代,就是鲜明的例子,没啥可切换的辅助,阵型变化极少,影响了玩家的乐趣。

然后我还想从市场的角度,分析一下5娃是否应该出。有句广告词说得好,没有买卖就没有杀害。说明当下社会,仍然是买方市场。不管是做游戏,亦或者经营其他,都应该以人为本。从玩家需求来考虑接下来的更新,这准没错。现在5娃还是有很多的需求值的,至少我认识的玩家里,已经是多数需要了。之后我也愿意开一个调研贴,佐证我的说法。既然玩家有需要,策划就应该尽量满足。5娃的开启条件,我认为不宜过早。故而双条件,主公等级大于400级,并且孩子点数50点,方可开启。

最后,感谢您能认真的看完此文,谢谢!

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