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《古今东西》关于寻魔的详细分析
发布时间:2011-01-26

  这篇文章详细地介绍《古今东西》中物品掉落的计算方法。有点专业,所以看不懂的玩家只需要跳到最后面看结论就行了。

  以及其它元素的影响。因为游戏说明中可能存在BUG(比如说寻魔技能的说明)。在2010年9月30日之前的内容,将都以此篇攻略为准。就是说,你在其它地方看到与此篇攻略解释不一样的地方,则它们是不正确的,此篇攻略才是正确。之后如果有改动。我会更改此篇攻略。

  在这个游戏中有两个影响物品掉率的元素。一是寻魔、二是黄金之眼。在此篇文章之中将引用其概念。

  游戏中掉落的物品主要有二种:

  一、固定物品奖励。

  固定物品奖励是杀死特殊的怪物(比如说BOSS或是瑞穗的狸猫)之后掉落的物品,以及完成副本之后,固定得到的奖励。所掉落的物品和概率全部是固定的。

  物品掉落的规则不是N选1,而是对所有能够掉落的物品全部要进行概率判断。比如说狸猫能够掉N种不同的道具,所以每杀死一只部队时,能掉的东西都要检查一遍。所以理论上运气好,杀死一只部队可以掉落所有的狸猫。

  这个概率受到寻魔的影响。例如狸猫的掉落概率为10%的时候。寻魔100%将导致其概率变成20%。没有其它复杂的公式。

  二、随机物品奖励。

  随机物品奖励是杀死任何怪物能够随机得到的物品。这个计算比固定物品奖励复杂。

  1、物品掉落概率

  所能够掉落的物品受到如下限制:

  10级以下的怪物掉落1-10级的物品。10级以上的怪物掉落1-怪物等级的物品。

  普通怪物的默认掉落机率为20%。BOSS的默认掉落机率为100%。

  有些特殊物品是无法掉落的。(固定物品奖励则没有这个限制)

  寻魔增强 = 1.0 + (寻魔 * 5.0) / (寻魔 + 5.0)

  (寻魔指的就是玩家所有寻魔的加成,这个公式使得寻魔越接近于500%,获得加成越少。

  代入公式可以看出:当玩家寻魔为50%的时候,增强=145%,100时=183%,200%时=242%,500%时=350%。)

  寻魔增强影响怪物物品的掉落。怪物的掉落实际掉落率=20% * 寻魔增强。最大值为100%,BOSS不受影响,因为已经是最高了。

  2、物品珍稀程度

  寻魔增强影响掉落物品的珍稀程度。

  在确定一个物品掉落之后,首先计算掉落物品的珍稀程度。每个珍稀程度拥有固定的比例,越是珍稀度高的物品,比例越低。在计算时,首先生成一个0.0 - 1.0的随机数,然后从最高的珍稀度依次向下进行比较。如果计算出来的随机数小这个珍稀度的比率,则能够获得这个珍稀度的物品。

  例如玩家随机到了0.02,而某个珍稀度的比率(仅是假设)为0.01,则他不会得到这个物品。但是,在计算时,“寻魔增强”会对概率进行修正。珍稀度比率检查时会乘以最终概率,以上例来说,当寻魔增强为225%时,此珍稀度的比率变成0.0225,则玩家可能获得此物品。

  3、物品的附加属性

  物品的附加属性包括附加属性和凹槽。

  这个属性受到“黄金之眼”的影响。与寻魔无关。

  当生成好一个物品之后。如果这个物品是装备,那么将计算他的附加属性和凹槽。某些装备拥有固定的凹槽,这些凹槽的生成不受“黄金之眼”影响(当然,会随机计算孔的大小,但是完全随机)。

  计算物品的凹槽数和计算珍稀程度一样,先对最高级别的凹槽进行概率判断。黄金之眼能够对此概率进行增强。100%的黄金之眼能够使概率放大1倍。

  然后计算能够得到的附加属性的个数。黄金之眼同样能够对此概率放大。

  得到附加属性个数之后,对生成的是哪种附加属性进行计算。每种附加属性出现的概率不一样,比如说加弹药的出现概率要小。这个计算同样不受任何概率影响。

  得到附加属性的类型之后,计算其数值。这个计算与计算珍稀程度一样。先从最大的数值开始检查。黄金之眼会影响这一数值的概率计算。

 


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【责任编辑:佚名】


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