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《凡人修真》对于阴阳使用的分析
发布时间:2011-01-27

  在《凡人修真》中,阴阳是一个相当尴尬的职业,有着最丰富的控制技能却拥有着最慢的速度,各项属性还全面平庸,75级以后在对面1傀儡1魅影出手的情况阴阳前3回合用出技能的概率为1/5*4/5=4/25。

  这也就是说打100场战斗大约只有16场战斗有使用技能的机会,无法出手的阴阳意味着没有任何的价值,于是乎许多人辛苦练上来的阴阳直接被贴上废品的标签打入冷宫,阴阳的缺点主要在于无法出手使用技能,于是如何让阴阳顺利出手成为了使用阴阳所思考的重点。  

  一、阴阳组合篇

  由于阴阳的冷门,大多数玩家选择了直接放弃或带一个试试效果,在1/5的出手概率下然得到了阴阳无用的结论,傀儡目前挑衅为4个3回合,携带一个阴阳时阴阳出手的几率为1/5,携带两个阴阳则变成2/5,携带三个阴阳则变成3/5,如果在搭配一个天师出手净化则阴阳出手的几率提高到了4/5。

  这样一来阴阳出手的概率就得到了充分的保证,而最后一个名额则当然是留给速度最快又能保护整个团队的傀儡了。于是阴阳复出的组合就确定为3阴阳1傀儡1天师。  

  二、技能顺序篇

  天师和傀儡没什么好说的,天师长生符回春符净化天君符寒冰符,傀儡挑衅佯攻重击,阴阳则是重点,因为混乱和挑衅冲突,所以即使能出手也不能先混乱,而新出现的睡眠则与挑衅没有冲突问题,而且睡眠下的敌人无法攻击傀儡,使己方的傀儡存活时间更长。

  因为假定为被挑衅4个,所以会将对手打醒的只有傀儡和能够出手的阴阳,所以阴阳的第2个技能不能是群攻,而应该是增加伤害的单体攻击附骨之刺,而第3回合睡眠和挑衅都结束而速度最慢的阴阳正好在结束前接上混乱,第4回合则另外两个阴阳醒来出手睡眠,未挑衅的阴阳出群攻即使打破睡眠同样有混乱状态存在。

  第5回合则是使用最后剩下的技能震天之雷。这样一来各种乱七八糟的状态基本陪着对手直到战斗结束,可以想象遇到这种队伍会有多郁闷。所以阴阳的技能设置为镇魂之曲,附骨之刺,摄魂之音,阳极之光,震天之雷。

  为了测试这个组合,我在《凡人修真》里专门练了个小号,目前61级,散修阴阳都还没上60只能混2睡2,但是已经感觉还不错,同等级里面失败率很低。等阴阳混3睡3以后应该才能完全发挥这个组合的效果,嘿嘿,一切都为了阴阳的崛起。

 

 

 

 

 


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【责任编辑:佚名】


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