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腾讯耗基金50亿加大网页游戏投资
发布时间:2011-02-25

  早在1月24日,腾讯公司宣布成立腾讯产业共赢基金,按照国际通行的企业内部基金形式运作,预计投资规模50亿元人民币。据了解,腾讯公司是这笔产业共赢基金目前的唯一投资方,腾讯CEO马化腾还表示,在市场环境允许的情况下,产业共赢基金将在两至三年内完成首期50亿元中的大部分投资,而这笔基金的投资方向主要关注游戏产业、社交网络、无线互联网、电子商务以及新媒体等领域。

  而自腾讯公布这一消息后,立即有人来为腾讯算这笔帐了。收到消息后洪波在其博客中发表一篇博文表示,如若腾讯在三年内完成首期产业共赢基金的投资,以平均每笔投资2000万元人民币计算,50 亿元的产业共赢基金可以支持250家创业公司的发展,平均每年投资80多家公司。

  如此来看,无论在哪个行业,对于腾讯投资势在必得的公司,都将经历一场极为激烈的争夺战。而其获胜的筹码,在一定程度上取决于其创意是否新颖,是否会有市场。就拿网页游戏来说,集思广益的创新将为腾讯带来十分丰富的研发资源,因为对于《七雄争霸》这款游戏的盈利是十分诱人的,腾讯如果能利用这些创新研发出第二款《七雄争霸》,或是能超越《七雄争霸》的游戏,那样的回报对于腾讯来说也是很客观的财富了。

  根据最新发布的《2009-2010年中国网页游戏行业发展报告》统计,2010年网页游戏市场规模已经达到22.8亿元,预计2013年将突破50亿元。2010年网页游戏的用户规模为2520万人,预计到2013年将突破6000万人大关!而在2010年腾讯对于网页游戏也表现出了明显的兴趣。

  2010年4月,腾讯推出首款自主研发的儿童社区网页游戏《洛克王国》,正式进军儿童游戏市场。同月,腾讯买下游戏谷旗下网页游戏《七雄争霸》版权,推向市场测试,并于同年10月打破网页游戏历史营收记录,仅10月份单月就突破1亿营收,赶超巨人网游《征途》,一跃成为中国七大大型游戏之一。而在同年推出的《烽火战国》等网页游戏也相继取得不错的成绩。

  在2010年12月,腾讯网页游戏项目团队负责人在接受采访时表示,腾讯预计在未来的一年里会推出几款不同类型网页游戏,并将争取做到行业领先的位置。腾讯网页游戏项目团队负责人还表示,腾讯本身其实是一个天然的社区,腾讯的用户有web端的休闲游戏需求,网页游戏本身就是为了满足这部分用户的需求而产生的。腾讯运营的优势主要在于网页游戏项目团队对平台用户需求的理解,和对用户至上这一服务理念的体现。

  据此来看,腾讯产业共赢基金在未来的两三年中必定会加大在网页游戏项目上的投资,以实现其行业领先的誓言。

 

 

 

 


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【责任编辑:佚名】


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