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浏览器将会是未来游戏的主流平台
发布时间:2011-03-14

  在上周的游戏开发者大会上,EA和现在的数字巧克力公司创始人Trip Hawkins表示平台多元化的情况下对于游戏开发人员的挑战很大。

  这位业内资深人士在彭博电视上发表演讲,他表示开发人员应该专注于基于Web的游戏,这里你可以控制所有的发布和交易模式。“有一个地方,在过去的很多年都一直吸引着我们的目光,”Hawkins说。 “多想想在浏览器上开发,浏览器将让你自由。”

  随着网页游戏的爆炸式增长和云计算的飞速发展,浏览器将会是游戏行业最终的核心平台。

  Hawkins说:“超过20亿台电脑上装有浏览器,将来几年将有超过10亿台平板电脑也带有浏览器,还有数以亿计的移动设备。”

  “浏览器将进入很多新的领域,它会结束在我看来非常强劲的电视机,浏览器将是未来的平台。”Hawkins补充道。

  云计算能让消费者直接从服务器获得他们想要的内容,这一块领域的增长空间也非常大。消费者们可以将他们的想要得到的内容集成到一起并融入日常生活,而以前很多内容被隔离在自己的房间或者单独的一台电脑上。

  “以前人们逃避现实媒体,现在人们寻找社交媒体,越来越想融入进去,这是一个根本性的转变,”Hawkins观察到。

  Hawkins补充道:“每个公司都需要改变,特别是那些大公司需要做的更多。”
 

 

 

 


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【责任编辑:佚名】


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