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网页游戏与社交游戏优势互补共创辉煌
发布时间:2011-03-15

  网页游戏对于每个游戏玩家早已不再陌生,其凭借出色的表现力及上手容易等优势连续多年保持超高人气。随着大量的网页游戏进入市场,产品质量不成熟、游戏内容及题材同质化、盲目追求付费用户高收益、使用充斥暴力或色情元素的广告等问题也越来越多的表现出来。产品质量良莠不齐,严重影响了整个产业的正向发展。2011年网页游戏该何去何从?

  2010年3月,开心网正式宣布进军网络游戏产业。先后与包括第七大道、动网先锋、昆仑万维等国内知名的网页游戏的运营团队合作,寻求网页游戏运营新模式——与社区结合。2010年3月17日,开心网网页游戏大厅正式上线,同步上线的三款网页游戏《弹弹堂》、《商业大亨OL》、《武侠风云》开服即出现爆满情况,无数热情的社区用户蜂拥而入,体验不同于一般社交游戏的娱乐体验,同时为网页游戏提供了数量可观的玩家资源。这种双赢绝对不是偶然,是网页游戏与用户间交互性强、即时沟通性强、新增用户与活跃用户众多等特点的SNS平台进行运营模式创新的必然趋势,二者相得益彰共同发展,将最终构筑成一条稳定的价值产业链。

  品质决定成败——用户、合作方的双向保障

  开心网网页游戏大厅新游戏的上线速度并不快。相对于其他游戏平台动辄四、五十款的游戏总量而言,开心网网页游戏大厅自10年3月正式上线,至今仍只接入了17款游戏。但仔细观察便可发现,开心网的17款游戏从上线至今,仍然保持了一个非常优秀的运营状态,这与其对游戏品质的追求是分不开的。据了解,任何一款游戏上线前,开心网都要经过严格的初步评测、深度评测以及组内讨论的过程。只有品质优秀、满足用户需求的游戏才能正式上线,供用户体验。不难发现,开心网在选择网页游戏时,也始终注意游戏类型及题材上的互补,维护合作方的根本利益,而非盲目追求高收入。风靡一时的火爆棋牌游戏《三国杀》;轻松、温馨,打造奇幻儿童世界的《小花仙》都为用户带来了不用的选择与体验。

  个性化打造——为网页游戏注入社交属性

  与传统的网页游戏有所不同,开心网《弹弹堂》、开心网《食神小当家》同步上线了社区功能“好友邀请”,网页游戏用户可以通过游戏内内嵌的功能,方便的邀请自己社区好友加入游戏中,一同开启新冒险。将现实好友关系导入网页游戏,给予用户在虚拟世界中更多真实的游戏体验,这无疑将进一步增加游戏粘滞性,也为平台用户带来更多与好友互动的方式。

  这种个性化打造代表着开心网依靠自身社区运营经验,为联运网页游戏进行定制化社区功能产品改造正式开启。

  开拓新思路——游戏与社区组件的结合

  转帖、评比、投票、日记、招贴版、九宫格日记等社区组件被运用到游戏日常运营中。这是开心网在网页游戏运营中,摸索出的一套全新的基于社区组件与用户互动,为用户介绍更多游戏文化以及当下流行时尚元素的运营手段。不同于以往游戏联运商的发公告与活动通知,开心网充分利用其平台优势让用户在进行游戏的同时有了其他与自己的好友交流、互动的手段,也进一步增加了社区的活力。

  相辅相成——社交游戏与网络游戏优势互补

  在开心网上“买房子送花园”、“争车位”等游戏组件,始终吸引着大量核心游戏用户参与。而网页游戏的上线,也吸引了很多原游戏组件的用户加入其中。

  为了给用户带来更好的游戏体验,同时为网页游戏导入了更多优质的匹配用户,开心网网页游戏大厅组织了“买房子送花园虚拟货币兑换”、“争车位场景卡免费赠送”等组件结合的活动。例如,用户可以将“买房子”组件中富裕的金钱兑换为网页游戏内的货币及道具;而在“争车位”中,免费发放的网页游戏主题场景卡,也为用户带来了更多的车位收益以及不同风格的车位场景体验。这次组件优势互补的活动取得了相当不错的效果。

  继往开来——2011年3月,再创新的辉煌

  2011年3月,开心网网页游戏大厅即将迎来一周岁生日。据悉,一周年庆典正在如火如荼的进行中,系列庆祝活动已经逐步放出。无论是激烈火爆的开心网《弹弹堂》专属一周年PK赛,还是温馨感动的网页游戏大厅周年回忆征文,都将为用户带来更多的欢乐与感动。

  2011年,精彩继续,通过社区结合的全新运营模式,网页游戏将迎来又一个春天,开心网网页游戏也将再创新的辉煌。
 

 

 

 


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【责任编辑:佚名】


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